NuovoAggiornamento del 15 ottobre 2026
Tutte le novità della patch di WoW Forever
Razziali ritoccati per tutte le fazioni, Mago e Sciamano rivisti, totem e buff di classe estesi a tutto il raid, e Dalaran che diventa ostile all'Orda. Apri le sezioni che ti interessano.
🐂Razziali: cambiamenti per tutte le fazioni
Tauren
- Endurance: ora fornisce il 2% di danni critici e cure critiche aggiuntivi, al posto dell'1% di probabilità di colpire.
- Plainsrunning: aggiunge il 3% alla velocità di movimento in sella, cumulabile con altri bonus. Per mantenere l'effetto bisogna percorrere una distanza minima ogni secondo.
- Cultivation: ricarica ridotta da 60 a 15 minuti.
- War Stomp: ricarica ridotta da 2 minuti a 90 secondi.
Orchi
- Axe Specialization sostituita da Savage, che aumenta dell'1% la probabilità di critico.
- Blood Fury: ricarica aumentata da 2 a 3 minuti.
- Shatter Curse ora rimuove Curses e Banes; la riduzione dei danni magici ricevuti scende dal 15% al 5%.
Umani E Nani
- Gli Umani ricevono Ruthless al posto di Sword Specialization: +2% alla probabilità di critico.
- I Nani ricevono Earth Fury al posto di Mace Specialization: +2% ai danni critici e alle cure critiche.
- Find Treasure può ora trovare oggetti aggiuntivi nella maggior parte dei forzieri.
Non Morti
- Touch of the Dead viene modificata per rendere più costante la sua attivazione.
- Probabilità di attivazione del 30% per gli incantatori e del 20% per Paladini, Ladri e Guerrieri, con 25 secondi di ricarica interna.
- L'abilità non scala più con gli aumenti di Shadow sul bersaglio o sul personaggio.
- Will of the Forsaken non è più utilizzabile durante Scatter Shot.
Troll
- Regeneration: i bonus alla rigenerazione della salute aumentano dal 10% al 20%.
Gnomi, Elfi Della Notte E Skyborne
- Eureka! diventa un beneficio di 8 secondi senza cariche e funziona anche con Power Word: Shield.
- Quickness degli Elfi della Notte si cumula con gli altri bonus alla velocità di movimento.
- Skyborne: Wind Blessed aumenta la rapidità dall'1% al 3%; Skysight e Read Leyline possono essere lanciati in movimento. Walk on Air passa a 90 secondi di ricarica e aumentano i punti di comparsa di Elemental Convergences e Leylines.
🌿Druido: correzioni e modifiche ai talenti
- Risolto un problema che impediva ad altri Druidi di applicare Rejuvenation su un bersaglio già affetto da un rango elevato.
- Omen of Clarity non può più attivarsi usando Faerie Fire in forma Felina, d'Orso o d'Orso Poderoso.
- Faerie Fire genera ora minaccia nelle forme d'Orso, rendendolo più utile per la gestione dell'aggro.
- Shred di rango 1 si impara ora al livello 20 anziché al 22.
- Corretta l'applicazione di diversi talenti quando si accede al personaggio.
Balance
- Le applicazioni multiple di Insect Swarm non riducono più ulteriormente la probabilità di colpire del bersaglio.
- Moonkin Aura aumenta esclusivamente il critico magico ed è estesa a tutto il raid.
Feral
- Leader of the Pack aumenta esclusivamente il critico in mischia e a distanza ed è esteso a tutto il raid.
- Furor permette di conservare l'Energia posseduta nell'ultima forma Felina anche passando alle forme d'Orso. In forma d'Orso l'Energia continua comunque a non rigenerarsi.
- Corretta la visualizzazione del danno di Shred con Savage Fury: il danno effettivo non cambia, era un problema di tooltip.
🏹Cacciatore: auto shot, trappole e famigli
- Auto Shot richiede di restare fermi per 0,5 secondi prima di sparare, in linea con le prime versioni di WoW.
- Le frecce sono ora visibili correttamente quando si tende l'arco.
- I famigli beneficiano correttamente di Expertise.
- Le trappole di Fuoco scalano correttamente con Attack Power.
- È possibile avere contemporaneamente una trappola di Fuoco e una di Ghiaccio.
- Trueshot Aura diventa estesa a tutto il raid.
- Modifiche al bilanciamento di alcune abilità dei famigli: Dismember, Sonic Blast e Mine! ricevono riduzioni di efficacia o durata e tempi di ricarica più lunghi.
- Corretti diversi talenti di Beast Mastery, Marksmanship e Survival.
🔥Mago: novità per arcano, fuoco e gelo
- Arriva Frost Blast al livello 24: infligge danni da Gelo e rallenta il bersaglio del 40%, con lancio di 1,5 secondi.
- Arcane Blast viene riprogettato: lancio da 1,5 secondi e accumulo di potere magico basato sull'Intelletto. L'effetto dura 15 secondi dalla prima applicazione e si accumula fino a quattro volte. Danni e coefficienti di potere magico vengono ridotti del 40%.
- Arcane Wrath diventa un nuovo talento finale da 16 punti, con danni influenzati anche dal Mana massimo.
- Missile Barrage viene spostato alla prima riga e diventa un talento da 2 punti.
- Critical Mass permette di ottenere fino al 10% di critico investendo 5 punti.
- Fire Power viene riprogettato e aumenta i danni da Fuoco in base agli effetti Fire presenti sul bersaglio.
- Ice Lance infligge meno danni contro i bersagli congelati: il bonus scende dal 300% al 200%.
- Cone of Cold riceve miglioramenti al rallentamento contro i primi quattro bersagli colpiti.
- Winter's Chill cambia funzionamento e potenzia i danni di Cone of Cold attraverso accumuli.
🛡️Paladino: benedizioni, minaccia e protezione
- Salvation e Mass Salvation sostituiscono Blessing of Salvation e Greater Blessing of Salvation e non sono più esclusive con le altre benedizioni.
- I Paladini imparano anche Revoke, per rimuovere Salvation o Mass Salvation dai membri del gruppo o del raid.
- Righteous Fury aumenta la generazione di minaccia dei danni Sacri dal 60% al 90%.
- Consecration riceve una riduzione del coefficiente di potere magico per tick.
- Reckoning accumula fino a quattro cariche, che vengono consumate dal successivo attacco automatico.
- Shield Specialization ripristina meno Mana al Paladino.
- Corrette diverse interazioni con Seal of Righteousness e Judgement.
✨Sacerdote: modifiche a discipline e shadow
- Devouring Plague: ricarica ridotta da 60 a 24 secondi.
- Shadow Word: Death: ricarica aumentata da 12 a 18 secondi.
- Vampiric Embrace non può più essere resistito e la ricarica scende a 30 secondi.
- Mental Strength viene spostato alla seconda riga e aumenta l'Intelletto del 2/4/6/8/10%.
- Improved Power Word: Shield viene spostato alla terza riga.
- Improved Mind Blast passa dalla terza alla seconda riga.
- Introdotto Dark Inspiration, un nuovo talento che aumenta lo Spirito del Sacerdote e del suo gruppo dopo Mind Blast o Mind Flay completamente canalizzato.
- Devouring Contagion si diffonde ora a due bersagli.
- Rimossi Improved Fade e Shadow Infinity.
- Corrette diverse interazioni di Renew, Holy Fire e Power Word: Shield.
⚡Sciamano: meno mana, totem di raid e talenti rivisti
- Chain Lightning: costo in Mana ridotto di circa il 35% in tutti e quattro i ranghi.
- Fire Nova: danni base ridotti significativamente, ma anche costo in Mana ridotto.
- Grace of Air Totem non è più esclusivo con Windfury Totem e Flametongue Totem.
- Grace of Air, Strength of Earth, Windfury e Flametongue Totem diventano estesi a tutto il raid.
- Elemental Mastery torna come talento finale da 31 punti, riducendo il tempo di lancio di Lightning Bolt e Lava Burst e rimuovendo il cooldown di Chain Lightning per 15 secondi.
- Lava Burst viene spostato alla quinta riga dell'albero Elemental e riceve un nuovo rango.
- Diversi talenti Elemental vengono spostati o riorganizzati.
- Stormstrike costa ora l'8% del Mana base.
- Mana Tide Totem riceve un nuovo rango apprendibile al livello 38.
- Restorative Totems migliora correttamente l'intero effetto di Healing Stream Totem.
- Water Shield può attivarsi anche con qualsiasi incantesimo critico dello Sciamano, non soltanto con le cure critiche.
🗡️Ladro, stregone e guerriero
Ladro
- Corrette diverse interazioni dei veleni e di Sap.
- Non è più possibile cambiare specializzazione per mantenere l'Energia piena.
- Cold Blood viene consumato correttamente quando Mutilate mette a segno un critico.
Stregone
- Malediction viene sostituito da Grim Reach, che aumenta del 10/20% la portata degli incantesimi Affliction.
- Shadow Mastery aumenta ora i danni Shadow del 2/4/6/8/10%.
- Corretti problemi con Soul Link e Summon Incubus.
Guerriero
- Battle Shout diventa esteso a tutto il raid.
- Slam non subisce più interruzioni del lancio dovute ai danni.
- Corrette diverse interazioni di Overpower, Berserker Rage e Weaponmaster.
⚔️Pvp, missioni e interfaccia
- I Marchi d'Onore dei campi di battaglia possono accumularsi fino a 30, anziché 20.
- Dalaran nel mondo aperto diventa ostile all'Orda: i membri della fazione vengono attaccati a vista. L'accesso al dungeon di Dalaran non cambia.
- Corretti numerosi problemi relativi alle missioni di Ashenvale, Darkshore, Mulgore, Stormwind, Teldrassil e altre zone.
- Migliorata la gestione del Bloom nelle opzioni grafiche.
- Nuova esperienza tutorial per i nuovi giocatori.
- Aggiornati i frame delle unità e della minimappa.
- L'Auction House mostra il livello richiesto per equipaggiare gli oggetti e visualizza correttamente le statistiche degli oggetti con suffisso.
- Aggiunte opzioni dettagliate per il testo di combattimento.
- Migliorati i messaggi di livello e la visualizzazione dei talenti ottenuti.
- Numerosi miglioramenti al supporto gamepad.
- Le bacchette richiedono ora 0,5 secondi da fermi prima di sparare.
- Corretti diversi problemi con oggetti, professioni e abilità.