Dal 27 ottobre al 3 novembre · Prenotazione dei nomi: blocca il tuo personaggio e unisciti ai Senza Volto prima del lancio del 4 novembreEntra in gilda → LOREThrall, puntata 2: le origini, il gladiatore di DurnholdeLeggi la puntata → NEWSIl Campeggio di WoW Forever: falò, accampamenti e bonus di professioneLeggi →

The Faceless

I SENZA VOLTO · DAL 2006

Come nel 2006.
Ma dopo le 22.

--Giorni
--Ore
--Minuti
--Secondi

all'uscita di WoW Forever, il 4 novembre

OrdaFazione
PvEServer
22:00Si parte ogni sera
Over 40Lavoro, figli, mutuo
2006Giochiamo insieme da allora
Ogni sera in diretta

Guardaci su Twitch.

Dal primo giorno di livellamento di WoW Forever, Hiniwana, uno dei nostri officer, è in diretta su Twitch. Passa a salutare, fai domande e guarda come si affronta Azeroth con la schiena che scricchiola.

Guarda Hiniwana su Twitch
La nostra storia

Da dove veniamo.

  1. 2006

    La prima gilda

    Nel 2006 siamo approdati su World of Warcraft e nella nostra prima gilda. Si chiamava I Senza Volto. La chat di gilda non stava mai zitta. Se qualcuno era bloccato su una quest, qualcun altro mollava tutto per andare ad aiutarlo. Si wipeava per ore e si rideva lo stesso. Le persone le conoscevi per nome, non per item level.

  2. Poi

    Piano piano, si è perso qualcosa

    Espansione dopo espansione, la gilda è diventata un'altra cosa. Eri un numero, uno slot da riempire nel roster del raid. Se non stavi su Discord col microfono acceso non esistevi, e la chat di gilda si è fatta silenziosa. Nessuno ti aiutava più se non c'era qualcosa in cambio. Si giocava per avere l'equip più figo degli altri, non per passare del tempo insieme.

    E un boss non buttato giù non era più una serata andata storta da prendere a ridere. Era frustrazione, perché eri rimasto indietro rispetto agli altri.

  3. Oggi

    Su WoW Forever ricominciamo

    Siamo invecchiati: over 40, lavoro, figli, mutuo e schiena che scricchiola. Siamo rimasti cazzoni, ironici e pure un po' cinici. Ma una cosa la vogliamo sul serio: fare le cose tutti insieme. Restiamo pochi, di proposito, perché una gilda dove ci si conosce tutti non si costruisce con cento persone.

La serata tipo

Prima i bimbi a letto.
Poi Azeroth.

  1. Operazione nannaStoria letta, luce spenta, porta accostata.

  2. LoginCi si saluta in chat di gilda e su Discord.

  3. Si parteUn dungeon, un po' di PvP o quello che serve al gruppo.

  4. La quest assurdaQuella che nessuno vuole fare da solo.

  5. "Ancora una e basta"Domattina si lavora. Forse.

Reclutamento

Tutte le classi sono aperte.

GuerrieroAperta
PaladinoAperta
CacciatoreAperta
LadroAperta
SacerdoteAperta
SciamanoAperta
MagoAperta
StregoneAperta
DruidoAperta

Quando una classe sarà al completo lo segneremo qui. Nel dubbio, chiedi su Discord.

Regole della casa

Siamo vecchi, mica santi.

Le regole sono poche, e le rispettiamo davvero.

  1. Si può dire di tutto, tranne offendere

    Parolacce e bestemmie concesse: contro il boss, contro il lag, contro chi ha disegnato quell'istanza. Mai contro le persone. Niente insulti, niente prese in giro su origini, fede, orientamento o vita privata. Si ride con gli altri, non degli altri.

  2. Il microfono è facoltativo, la chat no

    Chi è in vocale butti ogni tanto un occhio alla chat: c'è chi scrive perché di là qualcuno dorme.

  3. Nessun obbligo di presenza

    Ma se ti segni a una serata e poi non riesci, avvisa. Dall'altra parte ci sono genitori che hanno lottato per quell'ora libera.

  4. Il loot non è una guerra

    Le regole degli officer valgono per tutti. Il ninja-loot è l'unico biglietto di sola andata fuori dalla gilda.

  5. Problemi con qualcuno?

    Se ne parla in privato con un officer, non in piazza. Prima si parla, poi un richiamo, poi si saluta.

  6. Regola d'oro: ci si diverte

    Se una sera sei cotto, stacca pure: il gruppo c'è anche domani. E un wipe in più è solo una storia in più da raccontare.

Nella chat di gilda dentro il gioco vale il codice di condotta Blizzard: lì teniamoci un filo più puliti.

Il Consiglio

Chi tiene accese le torce.

D
DemongorgoVolto Oscuro · Guild MasterDiscord: demongorgo
H
HiniwanaMano dell'Ombra · OfficerDiscord: hiniwana
H
Heisenberg (Raze)Mano dell'Ombra · OfficerDiscord: heisenberg0677
G
GannuxioMano dell'Ombra · OfficerDiscord: gannuxio

Per qualsiasi cosa, scrivete a uno di loro su Discord. Mordono poco.

Bacheca

Dalla Taverna

Su InstagramGuarda il nostro videoIl trailer dei Senza Volto. Ci abbiamo sudato sopra parecchio, quindi un like ce lo meritiamo.
World of Warcraft Forever
4 novembre

Si parte

Esce WoW Forever. La sera stessa, dalle 22, primo login di gilda tutti insieme.

In corso

Sondaggio: che classe giocherai?

Votate nel canale annunci del Discord, così organizziamo i gruppi fin dal primo giorno.

Aperte

Candidature attive

Il Discord è pronto. Entra con il link, rispondi a cinque domande e ti apriamo le porte della Taverna.

Notizie WoW Forever

Cosa ci aspetta.

  1. 21 ottobre · dalle 19:00Stress test gratis per tutti

    Qualche ora di prova aperta a chiunque abbia un account Battle.net, senza abbonamento né invito. Si entra dall'app Battle.net: World of Warcraft, menu versione, "WoW Forever Stress Test". Alla fine personaggi, nomi e gilde vengono cancellati.

  2. 17 set – 21 ottBeta

    Livello massimo 30, su invito o con le edizioni speciali. Il 21 ottobre è l'ultimo giorno pieno.

  3. 27 ott – 3 novPrenotazione dei nomi

    Si creano i personaggi in anticipo per bloccare il nome. Per chi ha lo Skyborne Heroic Pack, l'Epic Pack o la Warcraft Forever Collection. Chi prima arriva...

  4. 4 novembreSi parte

    Uscita di WoW Forever, livello massimo 60. La sera, dalle 22, primo login di gilda tutti insieme.

  5. 9 dicembreAprono i raid

    Barrow Deeps (10), Hyjal Summit (20) e Onyxia's Lair (40).

  6. Inverno 2026Server Hardcore

    Arrivano i server con morte permanente. Noi passiamo, grazie: la schiena è già abbastanza fragile.

  7. Primavera 2027Primo grande aggiornamento

    Due nuovi raid, due dungeon, nuove combinazioni classe e razza, nuove zone e stagione PvP.

  8. Estate 2027Secondo grande aggiornamento

    Un raid storico rivisto, un raid nuovo, due dungeon, contenuti nel mondo e aggiornamenti alle professioni.

Nuovo21 ottobre 2026

Il Campeggio: scaldarsi al fuoco, insieme

Blizzard ha mostrato come funziona il Campeggio di WoW Forever. Il vecchio fuoco da cucina diventa un vero accampamento condiviso: ci si siede, si riceve un bonus e magari si fa amicizia. Per una gilda che gioca dopo le 22, è praticamente fatto su misura. Apri le sezioni che ti interessano.

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🔥Dal Cooking Fire al Basic Campfire

Il fuoco della professione Cooking diventa il Basic Campfire. Una volta acceso, chiunque passi di lì può riposare e prendere i bonus delle professioni. Basta stare seduti al fuoco, o a craftare, per almeno 1 minuto.

  • Il Basic Campfire accetta fino a 3 oggetti di professione, uno per giocatore.
  • I cuochi potranno poi imparare falò più grandi, da 5 e addirittura 10 oggetti.
  • Alcune professioni sbloccheranno anche comodità extra, come i laboratori di Alchemy e i Tanning Rack.
  • I bonus sono varianti di quelli delle classi (stile Arcane Intellect) e non si sommano con gli originali.
🧰I bonus: cosa dà ogni professione

Blizzard ne ha mostrato un campione, ne arriveranno altri. Tutti gli oggetti richiedono un falò vicino e condividono una ricarica di 1 ora.

  • Blacksmithing, Sharpening Wheel: più Forza.
  • Herbalism, Incense Candle: più Intelletto.
  • Tailoring, Faction Banner: più Spirito, solo per chi è della tua fazione.
  • Enchanting, Enchanted Lute: più armatura, statistiche e resistenze.
  • Alchemy, Mana Well: rigenerazione del mana.
  • Fishing, Fishing Bowl: 8% di statistiche in più.
  • First Aid, First Aid Kit: più Stamina.
  • Skinning, Camp Chair: 2% di probabilità di critico in più.
  • Leatherworking, Camp Tent: più esperienza riposata.
  • Engineering, Reagent Bot: un robottino da cui comprare reagenti.
📜Come si ottengono gli oggetti
  • I primi oggetti arrivano a skill 20, con le quest delle zone iniziali o dall'addestratore della professione.
  • Quelli da skill 140 in su non si comprano: cadono nei dungeon e nei raid.
  • Si possono imparare due professioni primarie e tutte e tre le secondarie (Cooking, Fishing e First Aid).
⚠️Rischi e cosa cambia per noi

Scegli bene dove accamparti: stare fermi attira guai. Sui server PvP un falò acceso può portarsi dietro nemici in visita, ma noi giochiamo su PvE e ci scaldiamo in pace.

  • Con 3 posti per falò, in gilda conterà chi porta cosa: meglio avere professioni diverse.
  • Se non l'hai ancora fatto, scrivi le tue professioni nel file condiviso.
  • Alle 22, falò acceso e un oggetto a testa. Il resto lo fa la chiacchiera.

Fonte: annuncio ufficiale Blizzard, riassunto da Icy Veins e raccontato a modo nostro. WoW Forever esce il 4 novembre.

Nuovo20 ottobre 2026

Oltre il livello 30: Riverglades, Mount Hyjal e Barrow Deeps

Blizzard ha mostrato il percorso di livellamento dopo il 30 di WoW Forever. Si parte dalle Riverglades, si chiude a Mount Hyjal e in fondo aspetta l'incursione Barrow Deeps. Apri le sezioni che ti interessano.

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🐎Riverglades e la Brotherhood of the Horse

Nelle Riverglades si incontra la Brotherhood of the Horse, fazione dell'Alleanza con radici in Warcraft II. Sono ciò che resta dei cavalieri d'élite di Stormwind che combatterono a Blackrock Mountain. Quando Turalyon guidò l'Alleanza verso il Dark Portal, loro disobbedirono agli ordini e continuarono a dare la caccia ai resti dell'Orda, rompendo per sempre con Stormwind. Da vent'anni resistono a Farholde Keep, in guerra contro i Twilight's Hammer e contro il clan ogre dei Bolder'ok.

🪓Per l'Orda: i Bolder'ok

La zona è anche nostra. I Bolder'ok erano un tempo parte dei Twilight's Hammer, poi se ne separarono davanti alla follia che consumò tanti dei loro dopo la seconda guerra. Oggi vivono circondati, all'ombra dei vecchi padroni che tengono Krol'dok Stronghold, e si contendono le risorse delle pianure con gli umani di Farholde.

🌑I Twilight's Hammer

Sulle loro vere intenzioni il video resta nel vago. Intanto hanno preso Twilight's Shroud, la fortezza più a ovest della vecchia Orda, e Krol'dok Stronghold, e da lì minacciano tutti gli Eastern Kingdoms. Tra una battaglia e l'altra ci sarà spazio per missioni più leggere, come smantellare un covo di pirati o salvare un cavallo, e per il Bloodmasters' Ring, l'arena in territorio ogre dove sfidare i combattenti migliori.

🔥Mount Hyjal

Per cinque anni Malfurion Stormrage e i druidi l'hanno tenuta sigillata, e ora la strada si riapre per la prima volta dalla Terza Guerra. Si lavora con i Druids of the Talon e il Cenarion Circle per curare le ferite lasciate dalla battaglia di Mount Hyjal, mentre la fragile tregua tra Orda e Alleanza torna a scricchiolare. Una Curious Crow ha scoperto stregoni e movimenti legati al Wild King e chiede aiuto per fermarli.

⛓️Barrow Deeps, incursione da 10

Sotto Hyjal si nasconde una prigione che un tempo teneva rinchiuso, dice il video senza farne il nome, il più infame traditore di Azeroth. Chi sia, lo immaginiamo tutti. Barrow Deeps si apre il 9 dicembre, insieme a Hyjal Summit. Noi Senza Volto ci prepariamo a entrare insieme.

Fonte: video ufficiale Blizzard "Your Leveling Journey Past 30", raccontato a modo nostro. WoW Forever esce il 4 novembre.

NuovoAggiornamento del 15 ottobre 2026

Tutte le novità della patch di WoW Forever

Razziali ritoccati per tutte le fazioni, Mago e Sciamano rivisti, totem e buff di classe estesi a tutto il raid, e Dalaran che diventa ostile all'Orda. Apri le sezioni che ti interessano.

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🐂Razziali: cambiamenti per tutte le fazioni

Tauren

  • Endurance: ora fornisce il 2% di danni critici e cure critiche aggiuntivi, al posto dell'1% di probabilità di colpire.
  • Plainsrunning: aggiunge il 3% alla velocità di movimento in sella, cumulabile con altri bonus. Per mantenere l'effetto bisogna percorrere una distanza minima ogni secondo.
  • Cultivation: ricarica ridotta da 60 a 15 minuti.
  • War Stomp: ricarica ridotta da 2 minuti a 90 secondi.

Orchi

  • Axe Specialization sostituita da Savage, che aumenta dell'1% la probabilità di critico.
  • Blood Fury: ricarica aumentata da 2 a 3 minuti.
  • Shatter Curse ora rimuove Curses e Banes; la riduzione dei danni magici ricevuti scende dal 15% al 5%.

Umani E Nani

  • Gli Umani ricevono Ruthless al posto di Sword Specialization: +2% alla probabilità di critico.
  • I Nani ricevono Earth Fury al posto di Mace Specialization: +2% ai danni critici e alle cure critiche.
  • Find Treasure può ora trovare oggetti aggiuntivi nella maggior parte dei forzieri.

Non Morti

  • Touch of the Dead viene modificata per rendere più costante la sua attivazione.
  • Probabilità di attivazione del 30% per gli incantatori e del 20% per Paladini, Ladri e Guerrieri, con 25 secondi di ricarica interna.
  • L'abilità non scala più con gli aumenti di Shadow sul bersaglio o sul personaggio.
  • Will of the Forsaken non è più utilizzabile durante Scatter Shot.

Troll

  • Regeneration: i bonus alla rigenerazione della salute aumentano dal 10% al 20%.

Gnomi, Elfi Della Notte E Skyborne

  • Eureka! diventa un beneficio di 8 secondi senza cariche e funziona anche con Power Word: Shield.
  • Quickness degli Elfi della Notte si cumula con gli altri bonus alla velocità di movimento.
  • Skyborne: Wind Blessed aumenta la rapidità dall'1% al 3%; Skysight e Read Leyline possono essere lanciati in movimento. Walk on Air passa a 90 secondi di ricarica e aumentano i punti di comparsa di Elemental Convergences e Leylines.
🌿Druido: correzioni e modifiche ai talenti
  • Risolto un problema che impediva ad altri Druidi di applicare Rejuvenation su un bersaglio già affetto da un rango elevato.
  • Omen of Clarity non può più attivarsi usando Faerie Fire in forma Felina, d'Orso o d'Orso Poderoso.
  • Faerie Fire genera ora minaccia nelle forme d'Orso, rendendolo più utile per la gestione dell'aggro.
  • Shred di rango 1 si impara ora al livello 20 anziché al 22.
  • Corretta l'applicazione di diversi talenti quando si accede al personaggio.

Balance

  • Le applicazioni multiple di Insect Swarm non riducono più ulteriormente la probabilità di colpire del bersaglio.
  • Moonkin Aura aumenta esclusivamente il critico magico ed è estesa a tutto il raid.

Feral

  • Leader of the Pack aumenta esclusivamente il critico in mischia e a distanza ed è esteso a tutto il raid.
  • Furor permette di conservare l'Energia posseduta nell'ultima forma Felina anche passando alle forme d'Orso. In forma d'Orso l'Energia continua comunque a non rigenerarsi.
  • Corretta la visualizzazione del danno di Shred con Savage Fury: il danno effettivo non cambia, era un problema di tooltip.
🏹Cacciatore: auto shot, trappole e famigli
  • Auto Shot richiede di restare fermi per 0,5 secondi prima di sparare, in linea con le prime versioni di WoW.
  • Le frecce sono ora visibili correttamente quando si tende l'arco.
  • I famigli beneficiano correttamente di Expertise.
  • Le trappole di Fuoco scalano correttamente con Attack Power.
  • È possibile avere contemporaneamente una trappola di Fuoco e una di Ghiaccio.
  • Trueshot Aura diventa estesa a tutto il raid.
  • Modifiche al bilanciamento di alcune abilità dei famigli: Dismember, Sonic Blast e Mine! ricevono riduzioni di efficacia o durata e tempi di ricarica più lunghi.
  • Corretti diversi talenti di Beast Mastery, Marksmanship e Survival.
🔥Mago: novità per arcano, fuoco e gelo
  • Arriva Frost Blast al livello 24: infligge danni da Gelo e rallenta il bersaglio del 40%, con lancio di 1,5 secondi.
  • Arcane Blast viene riprogettato: lancio da 1,5 secondi e accumulo di potere magico basato sull'Intelletto. L'effetto dura 15 secondi dalla prima applicazione e si accumula fino a quattro volte. Danni e coefficienti di potere magico vengono ridotti del 40%.
  • Arcane Wrath diventa un nuovo talento finale da 16 punti, con danni influenzati anche dal Mana massimo.
  • Missile Barrage viene spostato alla prima riga e diventa un talento da 2 punti.
  • Critical Mass permette di ottenere fino al 10% di critico investendo 5 punti.
  • Fire Power viene riprogettato e aumenta i danni da Fuoco in base agli effetti Fire presenti sul bersaglio.
  • Ice Lance infligge meno danni contro i bersagli congelati: il bonus scende dal 300% al 200%.
  • Cone of Cold riceve miglioramenti al rallentamento contro i primi quattro bersagli colpiti.
  • Winter's Chill cambia funzionamento e potenzia i danni di Cone of Cold attraverso accumuli.
🛡️Paladino: benedizioni, minaccia e protezione
  • Salvation e Mass Salvation sostituiscono Blessing of Salvation e Greater Blessing of Salvation e non sono più esclusive con le altre benedizioni.
  • I Paladini imparano anche Revoke, per rimuovere Salvation o Mass Salvation dai membri del gruppo o del raid.
  • Righteous Fury aumenta la generazione di minaccia dei danni Sacri dal 60% al 90%.
  • Consecration riceve una riduzione del coefficiente di potere magico per tick.
  • Reckoning accumula fino a quattro cariche, che vengono consumate dal successivo attacco automatico.
  • Shield Specialization ripristina meno Mana al Paladino.
  • Corrette diverse interazioni con Seal of Righteousness e Judgement.
✨Sacerdote: modifiche a discipline e shadow
  • Devouring Plague: ricarica ridotta da 60 a 24 secondi.
  • Shadow Word: Death: ricarica aumentata da 12 a 18 secondi.
  • Vampiric Embrace non può più essere resistito e la ricarica scende a 30 secondi.
  • Mental Strength viene spostato alla seconda riga e aumenta l'Intelletto del 2/4/6/8/10%.
  • Improved Power Word: Shield viene spostato alla terza riga.
  • Improved Mind Blast passa dalla terza alla seconda riga.
  • Introdotto Dark Inspiration, un nuovo talento che aumenta lo Spirito del Sacerdote e del suo gruppo dopo Mind Blast o Mind Flay completamente canalizzato.
  • Devouring Contagion si diffonde ora a due bersagli.
  • Rimossi Improved Fade e Shadow Infinity.
  • Corrette diverse interazioni di Renew, Holy Fire e Power Word: Shield.
⚡Sciamano: meno mana, totem di raid e talenti rivisti
  • Chain Lightning: costo in Mana ridotto di circa il 35% in tutti e quattro i ranghi.
  • Fire Nova: danni base ridotti significativamente, ma anche costo in Mana ridotto.
  • Grace of Air Totem non è più esclusivo con Windfury Totem e Flametongue Totem.
  • Grace of Air, Strength of Earth, Windfury e Flametongue Totem diventano estesi a tutto il raid.
  • Elemental Mastery torna come talento finale da 31 punti, riducendo il tempo di lancio di Lightning Bolt e Lava Burst e rimuovendo il cooldown di Chain Lightning per 15 secondi.
  • Lava Burst viene spostato alla quinta riga dell'albero Elemental e riceve un nuovo rango.
  • Diversi talenti Elemental vengono spostati o riorganizzati.
  • Stormstrike costa ora l'8% del Mana base.
  • Mana Tide Totem riceve un nuovo rango apprendibile al livello 38.
  • Restorative Totems migliora correttamente l'intero effetto di Healing Stream Totem.
  • Water Shield può attivarsi anche con qualsiasi incantesimo critico dello Sciamano, non soltanto con le cure critiche.
🗡️Ladro, stregone e guerriero

Ladro

  • Corrette diverse interazioni dei veleni e di Sap.
  • Non è più possibile cambiare specializzazione per mantenere l'Energia piena.
  • Cold Blood viene consumato correttamente quando Mutilate mette a segno un critico.

Stregone

  • Malediction viene sostituito da Grim Reach, che aumenta del 10/20% la portata degli incantesimi Affliction.
  • Shadow Mastery aumenta ora i danni Shadow del 2/4/6/8/10%.
  • Corretti problemi con Soul Link e Summon Incubus.

Guerriero

  • Battle Shout diventa esteso a tutto il raid.
  • Slam non subisce più interruzioni del lancio dovute ai danni.
  • Corrette diverse interazioni di Overpower, Berserker Rage e Weaponmaster.
⚔️Pvp, missioni e interfaccia
  • I Marchi d'Onore dei campi di battaglia possono accumularsi fino a 30, anziché 20.
  • Dalaran nel mondo aperto diventa ostile all'Orda: i membri della fazione vengono attaccati a vista. L'accesso al dungeon di Dalaran non cambia.
  • Corretti numerosi problemi relativi alle missioni di Ashenvale, Darkshore, Mulgore, Stormwind, Teldrassil e altre zone.
  • Migliorata la gestione del Bloom nelle opzioni grafiche.
  • Nuova esperienza tutorial per i nuovi giocatori.
  • Aggiornati i frame delle unità e della minimappa.
  • L'Auction House mostra il livello richiesto per equipaggiare gli oggetti e visualizza correttamente le statistiche degli oggetti con suffisso.
  • Aggiunte opzioni dettagliate per il testo di combattimento.
  • Migliorati i messaggi di livello e la visualizzazione dei talenti ottenuti.
  • Numerosi miglioramenti al supporto gamepad.
  • Le bacchette richiedono ora 0,5 secondi da fermi prima di sparare.
  • Corretti diversi problemi con oggetti, professioni e abilità.

Date ufficiali annunciate da Blizzard, riassunte da Icy Veins. Stress test: annuncio ufficiale Blizzard. Le notizie fresche arrivano ogni giorno nel canale notizie-forever del nostro Discord.

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Chi c'è in Taverna.

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    Raggiungili
    Domande frequenti

    Prima che tu lo chieda.

    Devo per forza usare il microfono?

    No. Se di là dorme qualcuno, scrivi in chat: da noi la chat di gilda conta quanto la voce.

    Posso esserci solo un paio di sere a settimana?

    Certo. Nessun obbligo di presenza. Ti chiediamo solo di avvisare se ti segni a una serata e poi non riesci.

    Non ho mai giocato a WoW. Va bene lo stesso?

    Sì. C'è chi gioca dal 2006 e ti spiega tutto volentieri, anche le cose che non ti servono. Intanto leggi la guida per chi rientra.

    Ho meno di 40 anni, posso entrare?

    Il nostro ritmo è quello di gente con lavoro e figli. Se ti va bene giocare dalle 22 senza fretta, scrivici e ne parliamo.

    Fate raid?

    Sì, quando ci siamo e quando siamo pronti. I raid aprono il 9 dicembre. Si gioca per stare insieme, non per la classifica.

    Come si entra?

    Entra nel Discord, compila la candidatura di cinque domande e un officer ti apre le porte della Taverna.

    Carta del personaggio del mese: Thrall, il gladiatore di Durnholde
    Il personaggio del mese · Ottobre

    Thrall.

    Puntata 2 di 4 · Le origini

    Prima di Thrall c'era Go'el, figlio di Durotan e Draka, capi del clan Lupi del Gelo. Ancora in fasce perde i genitori, uccisi da sicari di Gul'dan travestiti da guardie del corpo di Orgrim Doomhammer, e resta abbandonato nei boschi di Loch Modan.

    Lo trova Aedelas Blackmoore, comandante dei campi di internamento per orchi, che se lo porta nella fortezza di Durnholde e gli dà il nome Thrall: "schiavo". L'idea è un orco con la forza della sua razza e la testa tattica di un umano, da far combattere in arena per fare soldi. Botte, dentro e fuori dall'arena, comprese nel pacchetto.

    L'unica luce è Taretha Foxton, figlia della sua balia: gli passa lettere nascoste nei libri e alla fine crea il diversivo che gli permette di scappare. Lui è evaso da una fortezza; noi, over 40, non riusciamo a evadere nemmeno dal raid delle 22.

    1. 1 Chi è
    2. 2 Le origini: il gladiatore di Durnholde
    3. 3 Il martello di Doomhammer
    4. 4 Da Kalimdor a WoW Forever

    Una nuova puntata ogni giovedì su Discord e Instagram. Fonte: Warcraft Wiki, raccontata a modo nostro.

    Collezione

    Le nostre locandine.

    Come nel 2006La prima, quella da cui è partito tutto.
    Papà, ma che fai ancora sveglio?Prima i bimbi a letto, poi Azeroth.
    Parse arancione. Vita sociale grigia.Niente log, niente parse. Solo gente tranquilla dalle 22.
    Unisciti a noi

    Se ti sei riconosciuto,
    sei dei nostri.

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    Apri il link d'invito qui sotto.

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    Cinque domande veloci: classe, ruolo, da quanto giochi e due righe su di te.

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